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レス
投稿者:
チン太
投稿日:2005年 5月 8日(日)17時51分17秒
>Kircheis様
ご無沙汰しております。お元気でしたでしょうか。
>アルフォンソ賢王を足利義政・徽宗と一緒にするのは失礼!
言われてみれば、アルフォンソ賢王と他の二者では、
文化貢献度にしろ、政戦への取り組み方にしろ、まったく違いますね‥。
ご指摘ありがとうございます。早速、直させていただきます。
私はいい加減なのでこういうミスがたぶん他にも多いです。
お気づきの点はまたご教示いただければと思います。
更新、お互いがんばりましょう。
同じ曲でも演奏者が違えばまったく違ったものになりますので
そのぶん読者の方は楽しめるかと思います。
怒涛の更新に感服
投稿者:
Kircheis
投稿日:2005年 5月 7日(土)23時30分34秒
前略 Kircheisです。
最近の貴サイトの更新の充実ぶりには頭が下がる思いです…
文化アイテム一覧に関してはまさに「してやられた」感じで紹介内容も素晴らしい。
こちらはもう全面的にお任せいたします。
「後追い企画」と謙遜しておられる人物事典については、簡潔でこちらと違う切り口が
うまく現れている様に思います。ただ、羊に一言申し上げます…
「アルフォンソ賢王を足利義政・徽宗と一緒にするのは失礼!」
彼については私も政治面での失敗の多さを「バカ王」と皮肉りはしましたが、政略・軍略に対してはあの二人より意欲的だったと思います。また文化面の功績とされる「七部法典」「カスチラ語の普及」も国家形成には好影響だったでしょう。
これに対し義政・徽宗は政略・軍略には殆ど無関心。文化人としては一流でしたが、自らの道楽のために民衆に苛斂誅求を極めるなどいささか問題が多いのは否めません。
最後に。「激動ユーラシア」では長らく停滞していた国家事典改訂を次回更新から本格的に再開しますので、こちらもよろしくお願いします。
レス
投稿者:
チン太
投稿日:2005年 5月 2日(月)22時37分23秒
>jyuramu さま
こんにちは。毎時単位で更新しています。たまにはこんなんもいいですねw
しばらくはちょくちょく更新しますので、ちょくちょく覗いてください。。
馬&羊の隣接はいいですね。でもオイラも実現したことはあるので、画像はいいですよw
ゴミンナサイ
感想書き込み、本当に嬉しいです。またよろしくお願いします
お久しぶりです
投稿者:
jyuramu
投稿日:2005年 5月 2日(月)22時16分1秒
どうもです。書き込むのは久しぶりです…年末以来かな?
なんだかすごい勢いで更新されてますね〜。久しぶりのソチ節に笑ってしましました。
馬頭琴のコメントには是非とも馬さんを共演させてほしかったですね(ちと狭いかな)
またちょくちょく覗かせていただきますのでよろしくお願いしますね〜
追伸 この前アフリカ奥地プレイしてたら特産品で馬&羊が出現しました。
しかも隣接してます。よろしければ見ていただきたいところなんですが…
セーブデータをそのまま添付すればよろしいのでしょうか?
なんだか押し付けがましいのですが、マイパソに眠らせて置くのは少々
もったいない気もするので…
レス
投稿者:
チン太
投稿日:2005年 5月 1日(日)00時06分6秒
改名するも何の反応もないので戻します。自分でも忘れてた。
>008さま
お疲れ様です、リンクありがとうございました。
訪問者がどんどん増えるといいですね。
個人的にはアクセス数とかはどうでもいいタイプですけれど。
(人数を狙ってればもっとメジャーなゲームを扱ってますって)
ただ、「蒼き狼」は自分が一番好きなゲームなので長く続けられています。
お互い楽しくサイト作り、がんばりましょう
のむながこと008です。
投稿者:
008
投稿日:2005年 4月29日(金)05時02分33秒
最近スレッド掲示板の次回作のスレッドに何度か書込みをさせて頂いた「のむなが」コト008と申します。
少し前から貴サイトに当ホームページよりリンクさせていただいています。ホームページの内容はリンク集をメインに置いていますが、ゲーム関連の掲示板にも力を入れています。この度、訪問者をもっと増やしたいと思いリンクのお知らせがてら書込みさせて頂きました。今後ともどうぞよろしくお願いします。
今は「革新」の話で持ちきりのようですが「5」も発表されることを強く願っています。これからも面白い更新がんばってください。
http://008-01.com/zero_zero_eight/index.html
レス
投稿者:
ちそ太
投稿日:2005年 4月23日(土)12時44分8秒
HNを、チン太あらため「ちそ太」にします。
理由:「チン太」はネット上に数多く存在するため、混同されるから
>山の上様
こんにちは。当サイトのロイブラ2へっぽこ攻略が役立ったようでなによりです。
私はニッチを攻めるのが好きですから
「誰もやっていない」ロイブラ2の攻略に手をつけたのですが、
ニッチ過ぎて反響もそんなになかったというオチがつきました。
でもロイブラ2って、なかなかいけてますよね。
箱庭でみっしり国を造るよろこび‥最高ですよね‥
また書き込んでくださいね。
二ドンに感謝
投稿者:
山の上
投稿日:2005年 4月21日(木)20時33分38秒
こんにちは、ロイブラ2の攻略情報を探してこのサイトにたどり着きました。
1なら簡単に見つかるのですが2の攻略情報はなかなかネットに無いので実にありがたいです。
また、PS版ですがチン4もプレイしているので人物列伝等他のコーナーも楽しく拝見させてもらいました。
やっぱり箱庭内政って楽しいですね、牧場ばっかり作って羊の理想郷ごっこをしてみたりとか。
その理想郷が敵軍やモンスターに蹂躙されたりとか。
管理人さん地震に負けずにこれからもがんばって下さい。
レス
投稿者:
チン太
投稿日:2005年 4月17日(日)02時22分31秒
レスが遅くなり申し訳ありません
>苗ゃえさま
PS版は新国王プレーができないんですね。新国王プレーはいいですよ。
強大な勢力の狭間で弱小国の悲哀を味わうも良し、
広大な空白地で思う存分開発するも良し。
僕は「ソチ」という名の新国王で世界征服に乗り出すのが最近多いです。
部下はもちろん騎馬の得意な「馬」と、政治能力が高い「ソチ」と。。。
「羊」?どうでもいいです
>シャルルサージュさま
試験、お疲れ様でした。大変だったと思いますが、
新たな生活を思う存分楽しんでください。
僕は大学受験のとき、受かったら光栄ゲームを死ぬほどやってやろうと、
心に決めました。そして大学生活はその野望のとおり、存分にやりとげました。
大学生活を終え
残ったのは後悔だけでした。
ゲームはほどほどにネ!
>魚屋海乃輔さま
こんにちは、初めまして。レスが遅くなりすいません。
チン4において、海戦は最も手を抜かれた部分のひとつですね。
確かにユーラシア大陸が主戦場のゲームですから、海はオマケなのもわかりますが。
ただ世界史再現ゲームとしてみた場合、ちょっと物足りないですね。
「船種」「船舶数」の概念を取り入れるだけでずいぶんと違うと思うのですが
おかげでバイキングも割を食ってますね。水上の移動距離を三倍にしてもいいくらいです
>十三湊さま
「火砲」は確かに不合理なほど強いですからね。
>「放火されると周囲を巻き込んで派手に爆死するというのはどうでしょうか。
これはいいかもしれませんね。
あと、火砲・攻城兵器はあくまで軍団の付属武器とするってのはどうでしょうか。
1000人の兵士に1門の火砲を装備させると、
その軍団の門の破壊力が飛躍的に伸びるかわりに進軍速度にマイナスボーナス。
そんなところが現実的ではないでしょうか。
蒙古騎兵は確かに防御力を下げてもいいですね。
高機動・長射程兵科として特化したほうがかえってカッコイイですしね。
兵科のバランス
投稿者:
十三湊
投稿日:2005年 4月11日(月)11時14分49秒
『羊が答える』の古いログを読んでいて突然思ったんですが、火砲兵の弱体化策として「放火されると周囲を巻き込んで派手に爆死するというのはどうでしょうか。技術的な制約はゲーム内で表現するには限界があるように思います。
基本的な兵科についても単純な三すくみではなく論理的、歴史的であってほしいと思いました。
たとえば蒙古騎兵の優勢を攻撃力ではなく機動性・射程距離に絞り、防御力を下げてもいいと思います。重装備の陣中に突入したり、弩弓の射程内にとどまると甚大な被害を受けるように。敵の射程内に入っているのに無傷で敵本陣を壊滅、というのもおかしいですね。
以上は、新着順41番目から50番目までの記事です。
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